写在最后
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本书终于迎来的真正的终点。
感谢诸位朋友,同好,在过去一年来的陪伴。
最近时间比较紧张,先写个简单的总结,详细的总结,和感谢,过两天奉上。
本书的思路,是按照游戏的设计来进行的,每个大部分,有任务,有boss。
本书走到这里,已经没有什么能够看得到的任务和boss,也就写不下去了。
当然了,这也算是本书的失败之处吧。
小说,一般来说,更多的笔墨,是在描写胜利,以及胜利之后的喜悦。而游戏,更多的时间,是在争取胜利。
接下来,会把一些后续,比较有趣的未来章节,发上来。
有读者问,为什么最后几章的序号跳跃这么大。本来,这些序号中间是有内容的,但是没有机会写了。
感谢诸位朋友,同好,在过去一年来的陪伴。
最近时间比较紧张,先写个简单的总结,详细的总结,和感谢,过两天奉上。
本书的思路,是按照游戏的设计来进行的,每个大部分,有任务,有boss。
本书走到这里,已经没有什么能够看得到的任务和boss,也就写不下去了。
当然了,这也算是本书的失败之处吧。
小说,一般来说,更多的笔墨,是在描写胜利,以及胜利之后的喜悦。而游戏,更多的时间,是在争取胜利。
接下来,会把一些后续,比较有趣的未来章节,发上来。
有读者问,为什么最后几章的序号跳跃这么大。本来,这些序号中间是有内容的,但是没有机会写了。
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