第67章

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    哥谭的画廊数量相对来说比其他城市要少很多,首先是哥谭的画廊在之前被抢劫破坏的几率很高,因此需要投入许多的金钱时间进行维护,外市的艺术家们也大多会避开在哥谭办展,小画廊难以支撑容易倒闭,所以现在基本可以说是韦恩旗下的画廊一家独大。
    而其次的原因则是,哥谭的艺术家们并不总是喜欢对外售卖自己的作品。
    占有独赏,创作后毁坏似乎成了哥谭一部分艺术家们沾染这座城市隐秘疯狂后的特质,他们要么在漫长拥抱自己的作品中死去,要么陷入对艺术永恒热烈的狂喜从而迷失现实。
    如果他没记错的话,布鲁斯曾经提到过这个艺术家同样是......哥谭人?
    想到这里,迪克的语气有些犹豫起来,呃,那你觉得她一时间迪克竟然想不到该怎么组织自己的措辞才好。
    你觉得她会不会,我是说有没有可能是因为想创作出更好的作品才想要进去参观的?夜翼重新整理好思绪,说出了自己的想法,我的意思是,她是个画家,是个哥谭出身的艺术家,阿卡姆里面不是也有一些行为古怪专注于创作的艺术家?
    红罗宾有些许诧异,他没想到会听到夜翼说这些,顺着对方的思路往下推着思索了一下,或许不排除这种可能,但是迪克,你太倾向于将事情往好的方向想了,这不是个好习惯。他微微皱眉,提醒道。
    你说话的口吻也越来越像布鲁斯了,提姆,这也不是个好习惯。迪克保持现在的姿势看向养兄弟,顺便一提,用乐观来概括我的这个优良品质会更加通俗易懂一点,总该对这座城市正在发生的一切抱有一些希望,你说对吧,阿尔弗雷德?迪克侧了侧头,试图向家里的管家寻求认同。
    管家阿尔弗雷德不知道什么时候出现在了沙发边,事实上,这个家里从最小的那个到最年长的管家大概都有着神出鬼没的行动方式,彼此也大概早就习惯。
    这个家里善良的老管家点了点头,表示认可,也或许是因为不忍心伤害迪克情感过于丰沛的内心,总之他语气平和,是的,迪克少爷大概是这个家里最乐观的一位了,有时候我真希望这样的品质能分一点给布鲁斯老爷就好了,同样,能分给你也很不错,提姆少爷。
    有了老管家的撑腰,迪克似乎笑得更欢了,而提姆,提姆选择明智地闭麦。
    这个家里没有人会想和老管家犟嘴,达米安也不能。
    于是提姆重新转移了话题,有关她的目的我们还需要深入调查,这毋庸置疑,不过有另外一件事让我有点在意
    迪克:嗯哼?
    提姆表情有些凝重,我不能确定,感觉很微妙,不知道是不是我的错觉,但她好像知道我在跟着她。
    一般对红罗宾来说,理性客观的逻辑判断要远胜于飘渺不定的主观感觉,但偶尔或者说某些时候他也确实会借助下意识的感受给他带来的启发帮助。
    所以对方的行动轨迹是刻意的?她已经察觉到了自己跟在附近?
    如果真是这样,那么她的危险性或许需要重新评估。
    迪克并不知道更多细节的内容,所以他不会轻意下结论判定一个人的善恶好坏,就像迪克自己所说,或许是因为他太过乐观。
    但布鲁斯给他的线索,画家被掩盖的过往痕迹,画家可能存在的异常能力,龙女的出现,他所查到的那些蛛丝般的脉络信息,似乎都在表明对方不只是一个普通画家那么简单。
    哥谭画展......会出现什么情况吗?
    布鲁斯买下的那几幅画家的作品需要等待波士顿画展结束后,重新整理一下才会运送过来,从时间来看大概就在最近几天。
    提姆想道。
    是时候找个机会接触一下对方了。
    ......
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    作者有话说:蝙蝠和小红鸟轮流找机会接触主角
    打一谚语:上阵父子兵
    莱:好好好,又冲我来的是吧
    非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
    第54章
    莱伯利正借助系统地图在做任务规划。
    在细致研究系统地图时,莱伯利才发现阿卡姆疯人院其实是在一座岛上,而更准确来说,甚至哥谭市本身就是一片由大大小小的岛屿构成的坐落于美国东海岸的聚合式岛群。就拿阿卡姆疯人院的位置为例,阿卡姆所在的奈何岛是位于哥谭河中的一个岛屿,从地图上大致来看位于城市中城区与下城区之间,和纽约伊斯特河的罗斯福岛有些类似。
    让她有些在意的是,莱伯利缩小地图,确信哥谭地图远比大都会地图要详尽得多,虽然还有一部分仍需玩家自行探寻解锁,但至少表面功夫做足,系统将细节的城市主要的桥梁隧道位置都标注了出来。
    但也就是这一点让玩家注意到,哥谭特殊的地理情况。
    因为整体其实算是聚合式岛群,所以包括整个哥谭市在内,只要切断封锁联通不同城区之间,或者范围更大一点,用于维系大城市间对外交通往来的桥梁和隧道,就可以将部分哥谭,或者整个哥谭隔离封闭起来,从而某种意义上成为一座或几座孤岛。
    如果放在其他游戏里,这地理位置简直是能成为生化危机系列下一个浣熊市的程度。
    莱伯利扫过系统地图不咸不淡地评价,但反正她玩的只是个普通的模拟器游戏,充其量就是内容比较丰富而已,对她而言倒真没什么所谓。
    说是在研究地图,实际上她一开始是在对比哥谭观光指南标出来的打卡点。
    大概是之前反馈后的统一修正,一部分打卡点的文字介绍都出现了新的内容。
    【冰山餐厅】
    【某个哥谭独立第三方消费点评软件上排行前列的特色餐厅,除了就餐以外,似乎还提供其他方面的服务。 】
    【哥谭观光指南推荐程度:游戏日白天时段两颗星,夜晚时段三颗星】
    【熟客推荐最好,生客初来乍到或许需要一点额外的运气和胆量,但亲爱的玩家,你可是一个哥谭人。 】
    【此景点正常开放时间:游戏日白天时段上午10:00~下午6:00[当前可正常进入] 夜晚时段19:00~[? ]】
    竟然还分时段,推荐星级也会根据开放时段变化。
    从游戏逻辑上来看,应该是星级越高,打卡成功后的声望奖励越高。目前阿卡姆是推荐星级最高的五颗星,但除去阿卡姆以外,地图上剩下的打卡地点最高也就三颗星,排除这个游戏没设置四星地点的微乎可能,莱伯利更倾向于四颗星的景点她还没解锁。
    不过地图上倒是有不少同冰山餐厅一样有些特别的打卡点,例如罗宾逊公园和佐丹奴植物园,虽说这两个打卡点分属不同区域,但文字介绍的内容和标注的开放时间段是完全一样的,玩家有点奇怪,因为感觉没必要设置两个性质没什么区别的打卡点,又或者是可以二选一完成任务?
    【哥谭观光指南推荐程度:一颗星[特殊情况时为三颗星][当前可正常进入]】
    文字介绍里没具体说明特殊情况到底需要满足什么条件,如果是需要碰运气的随机事件,那她觉得不如别浪费这个时间,直接打卡一星就行了。
    冰山餐厅倒是可以留到夜晚时段打卡三星,植物园和罗宾逊公园就先去其中一个。
    那么可以先把简单的一至二星不容易触发战斗的景点打卡完。让她来看看具体有哪些,哥谭学院,哥谭大学,韦斯特沃德大桥,奥迪斯堡游乐区,正义雕像,大教堂广场,公园街戏院,韦恩纪念馆嗯,仔细算算还挺多的,完成这个观光任务基本等于在整个哥谭市区转了一圈。
    呃,呃,但是前面那串地点怎么说都能归在正常观光景点里,但为什么她还要打卡化工厂啊?而且更离谱的是这个ace化工厂竟然也是个会在特殊情况升星的地点,但它升星的点在哪啊?化工厂有什么好打卡的呀?这个推荐程度是在搞笑吗?
    还有一个货运码头也是,到了夜晚时段会莫名其妙升星,但最核心的问题是它为什么能算进观光景点呀? !而且也是个夜晚概率触发几轮战斗的场所,哥谭市民的景点喜好这么特别的吗?
    莱伯利不能理解似地看着地图歪了歪头,手指托着下巴沉思。
    不过反正她本身行动也不是为了单纯的游客观光,打卡地点再怎么奇葩为了任务也能完成,而且她理性地分析思考了一下,正常开放时段大部分景点都不容易触发战斗,如果只是拿的声望奖励少一点但不影响拿成就的话倒是可以接受,有点可惜而已。
    但奖励能拿全她倾向于还是拿全,权衡了一下利弊,莱伯利决定抛开之前嫌战斗麻烦的思想,留下夜晚会升星的景点。
    好,那么行动起来,重新逛一逛这座城市吧。

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