第48章

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    她用画笔蘸取少量调色盘上的颜料,然后点在了画布之上,一层层晕染过渡颜色。
    唔。艺术家思索片刻,才不甚在意地回答道,没什么好玩的了,怪无聊的,还不如回来忙活一下我的主业。
    她抽空回以经纪人一个体贴的笑容。
    毕竟我还要办好几场画展,总该准备点新作品,你说对吧?
    真高兴你还记得自己要办画展的事情,经纪人语气凉凉,不过你什么时候回来的?今天早上?
    唔,准确来说,是昨天晚上。艺术家微微歪了歪头,身子往后倾了些许,像是在观察面前画布中的色彩。
    经纪人还欲再问,被艺术家先一步打断,不说无聊的事情啦,我想知道下个举办画展的地点城市是哪里?
    年轻的黑发女孩询问,女孩微微卷曲的长发温顺地披散在肩膀处。
    昆斯闻言微微抬高了眉,大都会那边的展还没结束,下一个办展计划画廊这边还在筹备中,暂时没确定具体会在哪个城市。
    艺术家挑起脸颊边散落下来阻挡她视线的碎发,她的视线长久地停滞在面前还未完成的画作之上,然后才落向对面的经纪人。
    没确定好的话,纽约周边城市圈内的大城市就一起办吧,嗯,哥谭除外。艺术家侧头,语气平和,口吻温和,像是在谈论一件无关紧要的小事。
    位处美国东部大西洋沿岸的纽约周边城市圈除去大都会及哥谭,还包括了波士顿,费城,巴尔的摩以及华盛顿四座大城市,这其中作为世界金融经济中枢之一的纽约在城市圈内占据核心地位。
    察觉到艺术家话语中表达的意思,金发的经纪人感到有些难以置信,他开口问道,你的意思是想要同时在几座城市内一起办画展?
    艺术家感到理所当然似地点了点头。
    不可以吗?黑头发的年轻女孩撑着下巴表情平静地反问。
    筹备一个城市的画展就已经需要耗费足够多的人员精力还有资金,这不只是宣传这么简单,你现在要在几座城市内一起举办画展,首先的一个问题是你的作品够数量吗?
    画廊主皱起眉头,似乎有些不能理解她的做法。
    年轻艺术家只是笑,作品够不够是我需要关注的问题,你只用关心什么时候能筹备好就行。
    相信我,在你们筹备的时间内,足够我创作出所需数量的作品。
    经纪人仍是不理解,甚至觉得有些荒谬,你为什么这么着急要一起进行除哥谭外周边城市的画展,这未免有点太快了,而且对你来说事实上并没有多大的好处。
    尽管多城市宣展确实会在短时间内提升艺术家的名气和大众认知度,但与之相对而来的风险就是大众的新鲜度正在下降,如果过于紧迫且大规模的筹备环节中出了岔子,或者画作完成的质量出了问题就更会影响艺术家以及画廊的名声。
    年轻艺术家依旧保持着撑着下巴的姿势,灰蓝色的眼睛中没什么明显的情绪,她似乎是在走神,但很快她就回过神来,并且回复了画廊主的质疑。
    嗯?为什么?艺术家只是平静,我想想,啊,
    像是想到了什么一样,女性撑着下巴的那只手轻轻地和另一只手拍在一起合拢起来,她两只手的指尖小幅度地互相拍了拍。
    应该说,是因为现在这个绘画游戏的进度让我不是很满意呢?艺术家的眼睛如同月牙般弯了起来,她的眼尾仿佛自带笑意,但灰蓝色的瞳孔之中却让人看不透其中的真实。
    还是更准确点来说,是我开始对这个游戏感到有点无聊了呢?
    画家清丽的面庞总是显得时刻在笑,但事实上,她给人的感觉又似乎不止是纯粹的笑,似乎在这笑意之中,还掺杂着一些古怪的让人潜意识觉得有着朦胧矛盾感的奇异特质,而这种特质与画家本人的气质又不谋而合,硬要描述感觉的话,就像人类头顶之上,那片肉眼无法准确观察到的真实星空,又或者,在地球远古时期,那片足以覆盖着整个星球的骇丽海洋。
    所以我希望无聊的游戏进程能快点结束,游戏起码要让我感到有趣才行呀。
    画家的语气低柔轻缓,乐器般高雅柔和的说话语调似乎带着某种致命的吸引力,既是攀绕树木而上结着花朵的美丽藤蔓,也是秘林深处在黑暗中生长的夜光菌种。
    不过光靠我的努力还不够,你也要遵守约定才行啊。
    年轻的艺术家露出如同蜂蜜与牛奶糖般浓稠且甜蜜的微笑。
    就像我们约定好的那样,要努力帮我达成目标呀,经纪人。
    事情的发展或许有些超出他的预料了。
    画廊主约克昆斯平静地和那双灰蓝色的瞳孔对视着。
    但,谁又能说得准呢?
    如果你执意要这么做的话,我不会阻拦你。
    金发的画廊主往后退了一步,他同样笑了起来,碧色的眼睛如同上等的宝石。
    *
    哥谭是画家线阶段三的任务地点,也是最后的身份任务地点。
    哥谭。
    莱伯利若有所思地凝视着系统面板中的城市字样。
    这座城市似乎比她以为的还要更特别一点。
    游戏随机生成的角色背景介绍之中提到,玩家出身于哥谭。
    而哥谭作为画家线最终完成的地点,城市地图对玩家来说需要累积到5000声望才能开启。
    之前在特拉华湾地铁桥中段飞过的时候,莱伯利曾经试图进入到哥谭市地图,但是失败了。
    这座城市目前并不对玩家开放。
    一旦跨过连接大都会和哥谭两座城市的特拉华湾地铁桥中段,系统就会反复跳出【当前地图未开放】的提示试图让玩家停下,玩家如果执意要前进就会撞到普通游戏中典型的表达【后面的地图以后再来探索吧】意思的空气墙。
    玩家在大都会区域的地铁桥下注视过在黑夜之中显得与热闹繁华一派祥和的大都会截然不同的哥谭,对岸城市的建筑风格总体似乎偏于暗调,建筑的灯光尽管拥有同样的亮度,也显得有些额外的阴郁低沉。
    半霎,玩家眨了眨眼,抽回思绪,重新看向面板。
    右上角,系统突然跳出一个新提示。
    【检测到玩家当前声望值已达到2500,达成成就[何为艺术? ]奖励2点可支配属性点】
    大都会展新上涨的声望值按理来说应该没那么快能破两千五,但是算了,她也不是很好奇原因,管它呢,涨了就行。
    不过莱伯利还是比较惊喜达成声望成就竟然会奖励自由属性点,让她想想,这2点可支配属性点要点在哪一项上,是拯救她脆弱的只有21的体质,还是加到她27的智力上,不管加在哪一项都不能消除debuff ,加到智力升到29也还是会有理解力缺陷,不知道这个触发概率会不会变小,但老实说, 10%的触发概率和50% ,甚至有时候和70%的触发概率从体验感来说又好像没什么太大差别,毕竟真正的脸黑玩家运气差起来的时候1%可能都说不准直接触发了呢。
    所以还是先加给体质?虽然周边城市圈的作品料想大多是80分的画作,并不会消耗玩家的灵感掉体质,但为了展出的效果,她依旧需要画一些90分的作品保险起见。
    噢对了,但是好像这个支线的画展任务完成了也会奖励1点自由属性点,如果全加给智力到30就能够消除理解力缺陷的debuff。
    但目前来看显然是体质更有用一点。
    玩家抱着头坐在椅子上,痛苦地思索得来的自由属性点该点到哪一项上。
    呃,但是仔细想想,好像目前为止,理解力缺陷并没有很严重地影响到她什么?
    语言障碍听不懂别人说话而已,但是她可以依靠打字和写字弄懂。
    嗯?这么一想确实对她没什么太大影响?顶多是塑造一个时不时听力障碍或者脑部神经有点问题的艺术家形象罢了,艺术家谁还没点稀奇毛病了?
    好,就这么决定了,加给体质!
    莱伯利将2点自由属性点分配到体质属性上,虽然没什么特别明显的感觉,但是加了好过没加,莱伯利继续操作。
    系统任务面板之上,拉下系统面板滑到身份最后一栏,画家线阶段三的前面显示着一个锁头符号代表未解锁。
    【身份任务更新:(待开启)】
    【注:该身份任务存在前置条件,未满足前置条件不可开启】
    【声望值总和要求达到5000,当前声望:2500 未满足】
    【组成一幅作品的成分是什么?
    画布,颜料,线条,色彩,构图,情感,还是,灵魂?
    那么,组成你的成分呢? 】
    【身份任务阶段三:凝视一艘船,你会发现它散发出深邃,神秘的魅力* 。那么,凝视一幅画呢? 】

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